L’objectif de ce projet était de programmer en C une simulation d’un système de petit Cosmos en 2 dimensions. Le projet était mené a bien par groupe de 2 étudiants. Des particules étaient générées de manière aléatoire par des générateurs. Elle interagissaient entre elles en respectant les règles de la gravitation. Et pouvaient disparaître en cas de contact avec un trou noir. Une petite interface GLUI devait permettre à l’utilisateur d’interrompre le programme et d’interagir. De plus, en cliquant sur une particule, il était possible de la mettre en suspend et de l’empêcher de bouger en la retenant.
Vous retrouverez le cahier des charges intégral de ce projet ici.